本字幕由TME AI技术生成

一名穿着重甲

扛着火箭发射器的男子走上了提议

零杀

伱又精进了

大家都是汉人

一会儿在游戏里结盟吧

高辛认出他的火箭筒正是EAT火箭

以前买吃人弩的时候

糟老头子给他介绍过

俗称筒子

一发就能清除一个重甲目标

射程两公里

还带自动追踪

一般的虎级会被直接秒掉

那名被称为零杀的女子只是淡淡说了一句

再看吧

拉贵尔

人齐了吧

公布规则

这次公布规则的不是九十九号

也不是所罗门

而是一个陌生的女性形象AI

他面色冷峻

像个严厉的执法者

声音也丝毫不带感情

当玩命合作正式开始时

任何玩家未经允许不得杀人

不得进入角斗场

违者点杀

现在

请所有玩家进入二楼观战台

角斗场的一侧出现通道

众人一起上了二楼

这里是个非常开阔的大厅

圆形结构

一侧是落地窗

可以很好地观看一楼的场地

而中央是个圆桌

可以进行各种显示操作

还有一个巨大的铃铛投影

另外

大厅边缘沿着弧形墙壁分布着十间房门

分别标注着从a到j的字母

代表着房间的编号

拉贵尔继续讲述规则

玩家将在游戏中自行进入任意房间

所有房间都可以相互发起沟通

当所有玩家都进入房间后

即刻开启默契问答

每轮第一个拍响圆桌上铃铛的玩家为出题人

其余玩家必须五秒内进入房间

违者点杀

出题人必须在一分钟内于圆桌完成出题

题目必须具有多种答案

再由从a到g的房间内的玩家依次答题

如若房间内没有玩家如

若房间内的AI机器人在规则范围内自行答题

答题方式为玩家在房间内抽取一到十的数字作为本轮自己的编号数字

并自行根据数字大小回答问题

答案也会在大厅与所有房间内公布

答案必须正确

且不可包含任意数字

当所有房间都完成答题

出题人有五分钟时间

则十个答案进行一次排序

按照数字从一到十的顺序排列

若排序与玩家编号完全一致

则完成默契问答

游戏结束

听到这里

许多玩家都愣了

这竟然是个全员合作的游戏

需要十个人

好吧

现在只有九个人

总之需要大部分玩家合作才能完成这个默契问答

可这是军争游戏啊

恩怨局啊

游戏本身很简单

商量好一些策略

都按照自己房间内抽到的数字来给出答案

其实还是挺好通过的

完全正确

游戏就结束了

然而配合上这恩怨局的背景

那就有点麻烦了

想结束游戏

开什么玩笑

不把恩怨解决

游戏几乎结束不了

那就杀呗

把有恩怨的人干掉就行了

可是游戏又不能随意的杀人

毫无疑问

这只是游戏的基本盘

还有战斗规则还没说呢

只见拉贵尔继续讲述

若玩家未能完成默契问答

将在十分钟后公布结果

期间玩家可以在圆桌与任意玩家或AI机器人进行一对一配对

完成配对的玩家不可更改

结果公布后

编号数字最接近十分的玩家获得四分

第二接近的玩家获得两分

第三接近的玩家获得一分

数字最小的玩家扣除一分

超过十的玩家扣除五分

配对玩家以两者编号数字相加为结果

如结果相等

则并列排名

原始编号为十号的玩家

无论与谁配对

十号玩家的结果都为十

若十号玩家没有配对

则视为一

房间内可随时公开查阅自己的积分

同房间内的玩家亦可见

众人严肃起来

这又是一套合作规则

虽然有十号玩家这种坑爹的存在

但大部分人还是要找队友的

存竟数字最小会扣分

而积分毫无疑问将与奖励挂钩

这游戏怎么处处逼着他们合作呀

他们是来找敌人干架的

显然主办方不喜欢他们

直接开干

无所谓了

除了最开始的倭人

剩下的人都隐藏了自己的身份

大部分人还蒙着面

一时也分不清谁是仇人谁是自己人

也就是说

军争游戏暗中还带着点身份去

正好游戏内容还是答题

他们可以在合作磨合中逐渐摸清彼此的身份

很可能前脚还在有说有笑的合作

后脚一句话没说对

就被发现是死敌了

不愧是玩命合作呀