本字幕由TME AI技术生成
一名穿着重甲
扛着火箭发射器的男子走上了提议
零杀
伱又精进了
大家都是汉人
一会儿在游戏里结盟吧
高辛认出他的火箭筒正是EAT火箭
以前买吃人弩的时候
糟老头子给他介绍过
俗称筒子
一发就能清除一个重甲目标
射程两公里
还带自动追踪
一般的虎级会被直接秒掉
那名被称为零杀的女子只是淡淡说了一句
再看吧
拉贵尔
人齐了吧
公布规则
这次公布规则的不是九十九号
也不是所罗门
而是一个陌生的女性形象AI
他面色冷峻
像个严厉的执法者
声音也丝毫不带感情
当玩命合作正式开始时
任何玩家未经允许不得杀人
不得进入角斗场
违者点杀
现在
请所有玩家进入二楼观战台
角斗场的一侧出现通道
众人一起上了二楼
这里是个非常开阔的大厅
圆形结构
一侧是落地窗
可以很好地观看一楼的场地
而中央是个圆桌
可以进行各种显示操作
还有一个巨大的铃铛投影
另外
大厅边缘沿着弧形墙壁分布着十间房门
分别标注着从a到j的字母
代表着房间的编号
拉贵尔继续讲述规则
玩家将在游戏中自行进入任意房间
所有房间都可以相互发起沟通
当所有玩家都进入房间后
即刻开启默契问答
每轮第一个拍响圆桌上铃铛的玩家为出题人
其余玩家必须五秒内进入房间
违者点杀
出题人必须在一分钟内于圆桌完成出题
题目必须具有多种答案
再由从a到g的房间内的玩家依次答题
如若房间内没有玩家如
若房间内的AI机器人在规则范围内自行答题
答题方式为玩家在房间内抽取一到十的数字作为本轮自己的编号数字
并自行根据数字大小回答问题
答案也会在大厅与所有房间内公布
答案必须正确
且不可包含任意数字
当所有房间都完成答题
出题人有五分钟时间
则十个答案进行一次排序
按照数字从一到十的顺序排列
若排序与玩家编号完全一致
则完成默契问答
游戏结束
听到这里
许多玩家都愣了
这竟然是个全员合作的游戏
需要十个人
好吧
现在只有九个人
总之需要大部分玩家合作才能完成这个默契问答
可这是军争游戏啊
恩怨局啊
游戏本身很简单
商量好一些策略
都按照自己房间内抽到的数字来给出答案
其实还是挺好通过的
完全正确
游戏就结束了
然而配合上这恩怨局的背景
那就有点麻烦了
想结束游戏
开什么玩笑
不把恩怨解决
游戏几乎结束不了
那就杀呗
把有恩怨的人干掉就行了
可是游戏又不能随意的杀人
毫无疑问
这只是游戏的基本盘
还有战斗规则还没说呢
只见拉贵尔继续讲述
若玩家未能完成默契问答
将在十分钟后公布结果
期间玩家可以在圆桌与任意玩家或AI机器人进行一对一配对
完成配对的玩家不可更改
结果公布后
编号数字最接近十分的玩家获得四分
第二接近的玩家获得两分
第三接近的玩家获得一分
数字最小的玩家扣除一分
超过十的玩家扣除五分
配对玩家以两者编号数字相加为结果
如结果相等
则并列排名
原始编号为十号的玩家
无论与谁配对
十号玩家的结果都为十
若十号玩家没有配对
则视为一
房间内可随时公开查阅自己的积分
同房间内的玩家亦可见
众人严肃起来
这又是一套合作规则
虽然有十号玩家这种坑爹的存在
但大部分人还是要找队友的
存竟数字最小会扣分
而积分毫无疑问将与奖励挂钩
这游戏怎么处处逼着他们合作呀
他们是来找敌人干架的
显然主办方不喜欢他们
直接开干
无所谓了
除了最开始的倭人
剩下的人都隐藏了自己的身份
大部分人还蒙着面
一时也分不清谁是仇人谁是自己人
也就是说
军争游戏暗中还带着点身份去
正好游戏内容还是答题
他们可以在合作磨合中逐渐摸清彼此的身份
很可能前脚还在有说有笑的合作
后脚一句话没说对
就被发现是死敌了
不愧是玩命合作呀