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沼泽震惊地看着高辛
心想这家伙的视野比自己高的太多了吧
所有人都还在想方设法给自己赚分
而他已经开始考虑少赚一点来承担阶级责任呢
明明作为最高分者
其他有分玩家也是视高辛为仇寇
憋着劲儿想要打倒他瓜分他
就这
高辛竟然还毫不犹豫地选择承担所有有五分阶级的责任
当然
这也是为了自保
不对吧
既然要让利益过度
难道不更应该让我这个九号去跟一号配对吗
给黑骑士加分
让他向我们靠拢吗
你也知道只是靠拢啊
完美配对顶了天也只能给他加四分
而他现在负了五分
你给他加了这四分
他依然是负分阶级
如果每轮都想着给负分玩家补分
那样会集体损失其他玩家的利益
同时负分阶级依旧会增长
充其量负得不是那么惨
增长得不是那么快而已
沼泽开始思考
假如这一轮给黑骑士补分
且其他人也完美配对的话
那么五号就会成为第二名负分玩家
就算说好下轮继续帮他们补
但新的五号和十号怎么办
让最高分玩家去配吗
用他的高分去抵充
那是帮五号呢还是帮十号呢
除非其中一个是NPC
否则还是会新增一名负分玩家
所以补来补去没有毛用
负分阶级依旧会持续增长
而这种补分还需要说服大多数来配合
稍有差池说不定损失更大
从简洁的角度来说
远不如就让一名玩家疯狂负分负到死为止
竟然只能这么玩嘛
这游戏除非拼命能一直单挑获胜
否则谁当了第一个负分玩家
就会有负不完的分
高辛抬头看向场地的穹顶
如果这个游戏设计完美
配对能加更多分
只要有五分就行
那么负分玩家其实才是最好玩的
我甚至会主动选择成为负分玩家
随着负分玩家的数量不断增长
我的盟友会越来越多
只要他们的积分不变成正数
就会一直是兄弟
或者说
要变也得一起变
一起成为小分玩家
然后中分玩家
最后高分玩家携手离开
可惜啊
主办方不是站在这个视角去设计游戏的
积分的生产值是一二四分
消耗值却是五分
再加上是军争局
玩家与玩家之间还纠缠着仇恨与敌视
这游戏最大的走向便是富者越富
贫者越贫
这不很正常嘛
这就是赎罪游戏
胜者通吃所有
败者一无所有
零杀也在你我之后
毫不犹豫地说自己是九号
恐怕也是为了让黑骑士继续负分吧
甚至于可能她早在第一轮就因为林安的私仇而决定让黑骑士来成为这个超级负分者
高辛点点头
零杀确实是从一开始就想通了这个游戏的玩法
大家第一轮都呼吁要集体拿分
她偏不
非要坑黑骑士一波
美其名曰非要他死
乍一看好像是仇恨
可实际上如果只是要他死的话
后面决斗杀了他不就完了吗
实际上零杀是在废物利用
要让黑骑士承担所有的负分
直到最后一轮那前夜再将其除掉
本来这局游戏其实还真是存在集体存活的可能
因为每轮的扣分不是只有五分这一种可能
还有只扣一分的结果
只要每轮的十号不配对
而其他人完美配对的话
那么每轮只会有十号扣一分
这个一分完全可以在之后的轮次中帮忙补上
只要倒数第二轮扣分的玩家之前拿过分的话
就会没有负分玩家
所有玩家都可以在最后一轮存活
可这条件实在是太苛刻了
高辛能想到
但他做不到
决斗规则
博彩规则
再加上军争底色
这些全部都在压榨这条全员存活的生路
只要有一个人不想走这条路
那这条路他就走不通
人心难测
他又不是全知全能
也没有一己之力镇压全场的力量
更关键的是
他也不是圣人
军争局就没几个是不该死的
尤其是那个蝰蛇
如果不能在游戏里弄死他
那之后再战山口村
他作为雅库扎的真虎级干部
必然带队与自己为敌