本字幕由TME AI技术生成 第一千零六十七集 交代完这件事之后 李牧回到了自己的办公室大门一关 半躺在了自己的老板椅中 把双腿敲在桌面上 脑中反复思考着接下来的海外战争 李牧并不担心天堂小镇在美国以及整个海外市场的发展空间 因为海外市场暂时还没有任何一款与天堂小镇类似的社交游戏 李牧想借机在海外市场猛推天堂小镇 也不担心会在短时间内出现竞品 李牧此时的内心深处不断思考的就是如何能够尽快让海外市场的用户也把YY当做是互联网生活中不可或缺的床垫 天堂小镇是个很好的助力 但是在竞争对手多且强大的美国市场 一个天堂小镇似乎还不够 李牧的脑海中开始认真思考 思考到底还有什么办法能够在增强正面攻击力量的同时 又提升侧面迂回的兵力 解决办法只有两个思路 要么把这两个集团军的实力增强 要么干脆再拉一个集团军去打 想来想去 李牧也没有想到合适的产品和战略方案 就在李牧倍感焦灼的时候 他的脑海中忽然浮现出一个呆萌苦逼的卡通形象 那个形象是一颗硕大的坚果 他完整的时候一脸呆萌 被咬掉半个脑袋之后 则变得一脸苦逼 李牧瞬间从椅子上腾的一下站了起来 激动不已的用拳头捶打着桌面 口中念念有词 差点忘了植物大战僵尸这个神器 毫不夸张的说 植物大战僵尸作为一种极其特殊的塔防类游戏 或者说作为一款最牛逼的塔防类游戏 在上辈子那几年里 彻底红遍了全世界 相信这款游戏在每一个国家都曾经风靡过 它不光有PC客户端版本 还有flash版本 安卓版本 IOS版本 几乎能想到的平台都有它的身影 总体来说 堪称是极其成功的经典游戏 而且最合适的是 这款游戏的整体开发难度以及产品元素很简单 仔细想想 植物大战僵尸这款游戏有什么 无非是几十种植物 几十种僵尸 几种道具 几种模式和一个人物而已 但是李牧不得不承认 即便植物大战僵尸非常简单 而且没什么技术含量 但是他在全世界范围的风靡要远超凯西农场 对于植物大战僵尸 李牧在想到他的那一刻 就下定决心一定要把它搞出来 所以他现在想的不是怎么把它开发出来 而是在想怎么更好的把它与YY融合在一起 毫无疑问 开心农场是目前与YY融合最好的游戏 他在完成端游化之后 直接从YY内就可以一键启动并且完成账号登录 而且深度调用了整个YY的玩家人脉 但是植物大战僵尸这款游戏不是社交游戏 它的本身可是一款单机游戏呀 怎么让它来扮演社交的角色呢 思前想后 李牧觉得还是要让大家相互比着玩最重要 因为只有攀比才能形成竞争 一旦一款游戏里的玩家产生了你追我赶的念头 那么玩家粘度自然会不断提升 所以李牧心里确定了一个基本思路 植物大战僵尸要跟开西农场一样 采用漫长的升级解锁制 来让玩家不断的跟自己的好友相互攀比与追赶 从而能长期沉浸到游戏里 这样就需要对植物的种类进行严格的等级限制 于是 李牧在办公室里憋了好久 基本上憋出了一个社交版植物大战僵尸的游戏规划 核心规则是 每一个植物大战僵尸的玩家在注册之后 都会拥有一栋自己的小别墅以及一个前院 前院有五条横向通道 僵尸便是从五条横向通道对别墅发起进攻 而每条横向通道的长度为十格 也就是说 一共可以种植五十棵各类型植物 这是基础 玩儿家在最开始的时候 只有三种可用植物 分别是单头向日葵 单头豌豆射手和小型坚果墙 玩家刚进入游戏 和开西农场一样 要种植向日葵并且收获阳光 积攒足够的阳光才可以种植豌豆射手和小型坚果墙 僵尸进攻不再是按照闯关制度 而是按照定时开启制度 李默的想法是 玩儿家每隔十分钟就有机会启动一轮僵尸攻防战 扛住这一轮的僵尸进攻之后 玩家可以得到一定的经验值和金币 金币的用处是可以购买各种道具 李牧觉得游戏道具要尽量多一些 这样才能激发玩家获取金币甚至是充值 比如可以设计各种卡片 例如可以提升攻击性植物射速的狂暴卡 可以提升植物攻击和防御属性的增强卡 可以增加向日葵产出太阳速度的加速卡 可以延缓僵尸攻击速度的减速卡 或者给boss级僵尸使用的削弱卡等等 同时还可以把樱桃炸弹也放入道具类型 耙子 地雷这些也通通加入道具体系 至于僵尸攻防战为什么要设定每十分钟就可以来一轮儿 原因就是玩儿家想快速升级 必须保持最长时间在线 随着玩家不断的升级 在级别足够 并且金币充值辅助的情况下 玩儿家可以开辟新土地 横向五条通道是不可改变的 不过每条通道十格的格局是可以改变的 玩家用金币或者充值就可以开辟更多的格子 例如从每行十格升级到十亿格 这样不但可以增加僵尸的攻击距离 延缓移动速度 还能种植更多的植物