本字幕由TME AI技术生成 对有 要问 放弃代理魔兽世界 杨帆后不后悔 后悔也不后悔 后悔是因为没有人比杨帆更明白魔兽世界有多赚钱 不后悔是因为他的乱入使得本时空魔兽世界的代理费比原时空增加了许多 利润就显得没有那么诱人了 另外 网民就这么多 杨帆已经提前截胡棒子国 搞出了一系列爆款网游 这就大大压缩了魔兽世界的生存空间 另外一方面 杨帆用诛仙复制了魔兽世界的玩法 都是三d大地图 都有副本 都有阵营 都有竞技场 都有复杂的非战斗技能 总之 你魔兽有的 老子全都有 老子还能飞天遁地 比你魔兽更加自由 唯一的问题是 诛仙的优化真的不行 杨帆试完之后 感觉比魔兽还差点意思 就诛仙目前的优化水平 打阵营战的话 只能将画质降到最低 屏蔽人物和和特效 沦为名字大战 想想就晦气 然而这是技术问题 目前无解 还有一个问题就是 由于诛仙是个仙侠游戏 所以他的技能都势必要做的很炫酷 只有这样才能不负仙侠之名 但这样炫酷的技能 对于电脑是很大的负担 现在网吧的配置 想要带动二十五人副本十分勉强 打团战的时候人多卡可以理解 打个副本海踏马卡 这就说不过去了吧 关于这个问题 诛仙团队想过很多方案 第一个方案就是削减特效 杨帆直接给否决了 我游戏的卖点就是这个 你给我削减了 我还玩个锤子修仙修仙修到特效都没有了 还修什么仙 第二个方案就是将游戏的核心功能放在本地计算 尤其是战斗系统 这是棒子国游戏的做法 这样可以保证流行的流畅性 代价就是很容易外挂泛滥 因为只要破解了本地客服端的内容 就可以进行人为的修改 棒游这么做 是因为他们本国打击外挂十分严厉 动不动就要判刑的 所以棒游出口之后 很容易就会抱死 比如二零零四年 新兰花了一千万美元代理了棒游天堂二 这是一款经典三d网游 在蚌国本土长盛不衰 然而一到国内不到半年就被外挂搞死 杨帆一想到天堂二的结局就不寒而栗 打死他也不会这么干 这踏马和自杀有什么区别 在想了一大堆办法之后 最后拿出来的方案让人哭笑不得 那就是拖公测的内容只开放五人副本 五人竞技场 正协阵营之间虽然可以仇杀 但暂时不开放阵营大战 总之就是尽量把人搞少 别让他们扎堆 这样就不会那么卡了 然后就是等电脑硬件的升级 在原时空 魔兽世界国服运营半年之后 同时在线人数达到了五十万 按照魔兽的爆火程度 这个在线人数应该是偏低的 原因就在于当时的电脑配置跟不上 很多小网吧根本没法玩 而随着网吧电脑的更新换代 魔兽世界国服的最高在线人数最终飙升到一百三十万 只要网吧老板看到游戏有利可图 就会促使他们对硬件进行更新 这是毫无疑问的 而诛仙也可以利用这段时间对游戏进行优化 诛仙在国内能干得过魔兽世界吗 其实杨帆也没什么信心 虽然说诛仙有电视剧和小说的加持 但魔兽也有风靡世界的魔兽争霸的加持 对比来说 优势更大 这们不能把保全压在诛仙身上 推仙相当于是主题 要正面硬抗魔兽的冲击 除此之外 我们还要把水搅魂 用更多的游戏来消解魔兽的用户 李兰云说道 这个也是我们目前在做的事 推出劲舞团和劲乐团这样的休闲游戏 就是为了和大型网络打差异化竞争 毕竟每个人的时间和精力都是有限的 很难同时玩多款游戏 求新道 对 我们明年的战略就是群狼战术 诛仙之后 我们还会推出一款星辰变 对 前后间隔不到一年的时间内 推出四款新网游 就是为了应对魔兽世界可能带来的压力 不过 这也使得我们的研发成本变得十分庞大 李澜云到 不仅是研发成本 游戏运营方面也面临极大的考验 忽然运营这么多游戏 我们的人手现在面临巨大的缺口 杨帆摇摇头 八款游戏不够 至少再加八款 众人都傻了 再加八款 还至少 为了迎战魔兽 花了两年多的时间 一口气做了四款游戏 这已经是极限了 八款 那得招多少人啊 成本的多高啊 再说了 魔兽要不了几个月就公测了 你这也来不及呀 李澜云好半天才缓过劲来 你是说 去代理外国游戏 杨帆摇摇头 如果要代理的外国游戏的话 我们当初为什么不直接代理魔兽世界 那咱们哪来的八款游戏 你们听说过网页游戏吗 你是说在虚拟社区中钓鱼种花那种 杨帆摇摇头 那叫什么游戏 网络游戏 最起码要看起来像个游戏 杨帆打开电脑 投屏到幕布上 说道 这是二零零二年 德国推出的一款名为优哥美语的策略类游戏 拥有基本的策略游戏所需要的交易系统和资源系统 如你们所见 它是在网页上运营的 没有客户端 杨帆随意点了几下 给大家展示了一下怎么玩 虽然画面静止的 战斗也十分的简陋 但是不得不说 它的确是个游戏 多种资源相互配合 才可以制造出单位数十种建筑和科技的生及研究 甚至还有殖民系统和战斗模拟系统 特殊的事物观可以看作是英雄系统 求心笑道 这倒是符合我们对德国人的普遍印象 严谨而专业 杨帆点点头 能在一个网页上设计出这样架构的游戏 虽然是参照了端游的一些设计 但不得不说 这群严谨的德国人确实对游戏有独到的见解 而且你们看见没有 这个游戏有充值窗口 他赚钱什吗 李岚云有些汗颜 他一直以为自己对市面上的各种游戏了若指掌 却没有发现世界上居然这样的奇葩游戏 他在世界范围内有上百万的玩家 想来还是挺赚钱的吧 不过具体夜游玩家的消费力如何 我也不清楚 不过看这款游戏的设计 其实很适合用来上班摸鱼 所以他的用户都是上班族 这样的人群可比学生党有钱多了 有搞头啊 听说一款简简单的夜游能做到上百万用户 众人都是眼前一亮 因为这游戏做起来也太简单了 几乎不用什么成本 甚至连游戏UI设计都可以省略掉 直接套用诛仙的UI就行了 难的是怎么吸引玩家 毕竟这么简陋的游戏 一般人看见了就是一眼嫌弃 杨帆心说这还不简单 老子把渣渣辉请来 我是渣渣辉系兄弟就来啃我一出 想不火都难 如果渣渣灰不行 那就再来一个大杂壕 我戏孤天乐 探玩揽月 借四里没有玩过的全新版本 继需体验三分钟 李造会干我一样爱像几款游戏 我看谁顶得住 杨帆摇摇头 努力把脑海中的那些奇葩画面甩出去 说道 夜游简单归简单 我们还是得用心去做 不能糊弄玩家 从欧美的运营情况来看 夜游未来也会是一片蓝海 众人都点点头 表示了认同 风帆网络作为国内最大的游戏公司 出的游戏全是精品 这也让大家都感到很骄傲的事 搞个糊弄鬼的东西出来 那也太给公司遭黑了 接下来 大家都去试玩了罗干米 研究怎么做出一款符合国情的网页游戏 杨帆参考了一下后世的夜游 指出了一条名路 那就是四二策略型夜游 后世的夜游基本上分为两种 一种是长盛不衰的四爱类行 另外一种是RRPE类型发展 RPP的话 现在flash技术还不成熟 还不是时候 后是slack夜游的始祖是德国人制作的travain 内地翻译为部落战争 在呆湾则被称为罗马 高卢和条顿 在呆湾的翻译名可以看出 这就是三个阵营互相斗争的游戏 游戏中你可以选择一个势力加入 然后发展自己 再进行征讨 部落战争在没有宣传 没有夜游平台的年代 国服一个月也能有二十万的收入 在端游至霸天下的时代 全靠口耳相传 这已经是非常了不起的成就了 想要制作这样一款三阵营的游戏 龙国天生就拥有最好的题材 三国 杨帆没有选择去开发网文IP 因为最大的网文为跟三国题材比起来也不值一提 这是夜游的第一炮 必须打响 一旦第一炮打响之后 就可以复制粘贴 利用网文IP去开发出更多的夜游 搅乱市场 战夺更多的用户 这玩意儿投入小 见效快 如果不行就放弃 换一个IP重来一次 经过大量的讨论之后 在春节放假前夕 风帆网络定下了他们的第一个夜游开发项目 三国争霸 之前的狼群战术 扬帆觉得不够看 他要使的是的蚁群战术 蚁多咬死相 至于怎么运营 杨帆说道 首先 我们自己拥有一个专门发布夜游的网站 我发现国内几个月前成立一家四千三百九十九小游戏网站很不错 咱们去把它收购了 如果他不肯卖 我们就做一个类似的 对死他